Crytek ha anunciado que su última versión de CryENGINE 3 ya está disponible para todos los desarrolladores, recordemos que es la primera plataforma de desarrollo de juegos que proporciona el el motor para lograr la calidad AAA en los juegos de próxima generación. E incluye el nuevo diseño CryENGINE Sandbox editor de nivel 3, una producción de probada eficacia, promocionada bajo el lema “Lo que ves es lo que juegas” (WYSIWYP), herramienta diseñada por y para los desarrolladores profesionales de videojuegos
CryENGINE 3 también introduce CryENGINE 3 Crear Live el cual permite a los desarrolladores trabajar con un editor sencillo, pero ver y reproducir los resultados en tiempo real en PC, PS3 y Xbox360, conectado a una PC. El motor se encarga de la conversión y optimización de los activos en tiempo real y permite de forma instantánea cambios en cualquier parte de la creación del juego y como consecuencia aumenta sustancialmente la velocidad, la calidad y reduce significativamente el riesgo de desarrollo multiplataforma.
CryENGINE 3 también introduce CryENGINE 3 Crear Live el cual permite a los desarrolladores trabajar con un editor sencillo, pero ver y reproducir los resultados en tiempo real en PC, PS3 y Xbox360, conectado a una PC. El motor se encarga de la conversión y optimización de los activos en tiempo real y permite de forma instantánea cambios en cualquier parte de la creación del juego y como consecuencia aumenta sustancialmente la velocidad, la calidad y reduce significativamente el riesgo de desarrollo multiplataforma.
Bueno aqui uno de mis primeros trabajos realizados en SandBox2 de cryengine, es un game engine en tiempo real muy bueno, el modelado esta en Archicad 12 exportado al Sandbox via 3dmax y aplicado de materiales desde el sandbox, esta animacion corresponde al nuevo edificio de FAEN de la UNJBG , aqui ya se esta usando camaras track view, sonido incrustado, luz solar diurna, animacion de objetos.
Bueno aqui otro de mis primeros trabajos realizados en SandBox2 de cryengine, es un game engine en tiempo real muy bueno, el modelado esta en Archicad 12 exportado al Sandbox via 3dmax y aplicado de materiales desde el sandbox, ahora ambientado en una isla y aplicando algunos efectos de materiales, cambio de la hora en tiempo real y aplicando una camara animada "track view"
Bueno aqui uno de mis primeros trabajos realizados en SandBox2 de cryengine, es un game engine en tiempo real muy bueno, el modelado esta en Archicad 12 exportado al Sandbox via 3dmax y aplicado de materiales desde el sandbox, al comienzo el programa parecia un poco dificil de aprender pero mi curva de aprendizaje ya esta lo suficientemente completa como para importar modelos desde archicad al sandbox, aun me falta como colocar camaras predefinidas y colocar materiales reflectantes, ademas no se como definir la hora de dia inicial porque esta a las 7:00 y no puedo cambiarla?..